Son unidades de infantería. Es la unidad a pie que mas poder ofensivo tiene, mientras tanto su poder defensivo es casi nulo. Son unidades sumamente eficientes contra escuderos principalmente y contra arcos largos. Su capacidad de botín es minima (10 de Botin) pero aun así es recomendable producirlos, para poder destruir las tropas de tus enemigos. Al momento del inicio del juego, los bersekers son un buen elemento para crear un perfil ofensivo, pero siempre y cuando estén acompañados de unos pocos escuderos, para poder obtener un buen botín de las granjas atacadas.
Requisitos: Barracones Nivel 2
-Cruzados
Son unidades de caballería muy eficaces para el granjeo y para el ataque. Son unidades muy eficaces contra los templarios y arcos largos. Se destacan por su rapidez y capacidad de botín (80 de botín). Tienen el mayor poder ofensivo de todo el juego, por lo tanto en un ofensivo no pueden faltar estas. En Las primeras estancias del juego a veces es preferible granjear con escuderos ante que con cruzadas, su velocidad es menor pero su costo es menor.
Requisitos : Barracones Nivel 7
-Trebuchet
Son unidades de artillería. Su utilidad es derribar varios niveles, o incluso completa, la muralla del rival. Son lentas, pero al destruir la muralla enemiga, se disminuyen muchísimas pérdidas, además de prevenir apoyos. En todo buen ofensivo no pueden faltar estas, ya que pueden cambiar el rumbo de las batallas. Deben ir acompañadas, si son enviadas solas terminaran estampadas.
Requisitos : Barracones Nivel 20
-Catapulta
Son unidades de artillería. Su función es derribar niveles de edificios enemigos, o en su totalidad. No se destacan en su velocidad, pero si en su poder destructivo. En si para algunos son inútiles, ya que sirven para perjudicar el pueblo del otro, pero para otros no. Suelen utilizarse para derribar muralla (suplantando o apoyando arietes), o para destruir Molinos/Barracones. Para que no pueda producir muchas unidades y al mismo tiempo estas tarden mas. Si el jugador atacado luego va a ser conquistado, no es recomendable usar trebuchets.
Requisitos : Barracones Nivel 25
-Espias
Sirve tanto de ataque como de defensa Con esta unidad podemos, ademas de espiar las colonias enemigas, destruir a los espías enemigos para que no puedan espiar nuestros pueblos, ya que es la única unidad capaz de matar a espías, para ello necesitas tener como minimo el doble de los espias que te atacan.
Dependiendo del numero de espias que envies podras tener un informe adicional acerca de la colonia espiada como lo son: tropas defendiendo, recursos almacenados, nivel de edificios construidos y tropas fuera de la colonia. Los espías son unidades de caballería. Las más veloces de todo el juego.
La función de los espías en caso de ataque es la de “espiar” y ”obtener información” de la colonia enemiga. Depende de la cantidad de espías que sobrevivan de la calidad de detalles del informe. Estos informan acerca de las tropas del oponente, de sus recursos (no alojados en el escondite), sus niveles de edificios y sus tropas fuera del pueblo. Dependiendo del % de espías sobrevivientes, estos detalles se darán en su completa calidad o tan solo algunos.
La función de los espías en caso de defensa: estampar los espías enemigos para que estos no puedan obtener información sobre tu colonia. Para poder estampar la totalidad de espías atacantes es necesario tener el doble que estos. Los espías no cargan botín.
